SUNUCU KURALLARI
MazeRP topluluğunda adil ve kaliteli bir roleplay deneyimi için tüm oyuncuların uyması gereken kurallar.
İLLEGAL KURALLAR
- 2.1 Eğer bir kişi sizi kışkırtıyor ve sözlü olarak illegal bir duruma yol açacak konuşmalar gerçekleştiriyorsa, bu kişiye bu alanda illegal bir eylem uygulayabilirsiniz. Sırf güvenli bölge diye insanları kışkırtacak sözlü veya hareket olarak tacizde bulunamazsınız.
- 2.2 PD gibi devletin suçla mücadele departmanlarında, yasa dışı kişilerle iş yapan polisler veya memurlar olabilir. Onlarla ticaret veya anlaşma yapabilirsiniz. Ancak bunun bir oyun olduğu unutulmamalıdır.
- 2.3 Polis ve illegal arasındaki bir soygun rolünde, başka bir illegal grup polisler kazanamadığı sürece role dahil olamaz. Fakat rolü polis kazandıysa baskın yapabilirsiniz.
- 2.4 Durduk yere ya da sırf polis loot'u için polis soyamazsınız. Gelişen büyük soygun rollerinde ya da polisle geçerli sebeplerle yaşadığınız bir olay sonucunda sadece polis soyabilirsiniz. Sırf polis soymak için sokakta polis avlama ya da polis soymak amacıyla soygun yapma rolleri tamamen yasaktır.
- 2.5 Legal işletme veya dükkân gibi yerlerin sahipleri, eğer büyük illegal faaliyetler gerçekleştiriyorsa polis soruşturma başlatabilir. Bu soruşturmalar neticesinde mekâna veya işletmeye yaptırım uygulanabilir. (Mekân, devlet yoluyla dava vb. rollerle elinden alınabilir. Bunun için büyük suçlar ön planda tutulur. Örn: terörizm, vandalizm, banka soygunu vb.)
- 2.6 Çocuk/bebek rolleri, özendirmeye yönelik kötü alışkanlık rollerine giremez ve illegal rollere giremez.
- 2.7 Çocuk rollerinde en büyük illegal durum; ağzından küfür kaçırmak, ailesinin arabasını kaçırıp gezmek veya burnunu karıştırmak olabilir.
- 2.8 Yaşı gereğince rollere girmelidir. Etraftaki insanları rahatsız edemez ya da dilencilik rolü yapamaz.
- 2.9 Restart'a 45 dakika kala illegal roller yapmak yasaktır. Durumu lehine kullanıp win oynamak sayılır. (Anlık restartlar için geçerli değildir, planlı restartlar için geçerlidir.)
- 2.10 Araç vb. satışlar yapılırken parayı vermeden kaçmak veya parayı alan tarafın mülkü vermeden kaçması kesinlikle yasaktır.
- 2.11 Birisini kaçırmadan önce hiçbir role girilmeden kucaklamak veya sırtlamak kesinlikle yasaktır. Gerekli şartlar sağlandıktan sonra kişi taşınmalıdır.
- 2.12 Kaçırılan kişi maksimum 1 saat rehin tutulabilir, insanları forcelayarak alıkoymak rol zevklerini kaçırır. (Rol uygunsa ve iki tarafta onayladıysa bu rol uzatılabilir.)
- 2.13 Gelişen roller içerisinde kaçırdığınız bir karakter Fear RP yapmadığı takdirde karaktere Force CK atma hakkına sahipsiniz. Gerekli kanıtlar sunularak yönetim tarafından uygun görülürse onay verilebilir.
- 2.14 Kişinin ya da yönetimin izni olmadan kimseye kalıcı hasar bırakamaz, insanları bu şekilde forcelayıp rollerini etkileyemezsiniz.
- 2.15 Eğer yapılan role dahil değilseniz ve dışarıdan dahil olmaya çalışıyorsanız hiç bir şekilde polisin ya da illegalin önünü kesemez insanların rolünü blocklayamazsınız.
- 2.16 İllegal rollerde kişi sınırı 8'dır. (sivil ve çeteler için). Bu kural polisler için aktif bütün oyuncular katılabilir.
- 2.17 Aktif çatışmada yaralandıysanız tedavi olduktan sonra tekrardan çatışmaya dahil olmanız kesinlikle yasaktır.
- 2.18 İllegal olayların tamamında geçerli olacak şekilde motor kullanımı kesinlikle yasaktır.
- 2.19 Araç parçalamayı polisleri çatışmaya sürüklemek için kullanamazsınız.
- 2.20 911 çağrı hattından sahte ihbar vererek polisi pusuya düşürmek yasaktır.
- 2.21 Aktif yüksek dereceli bir rol esnasında (SWAT, Operasyon, Keskin Nişancı, Toplumsal Olaylara Müdahale gibi) belirtilen bölgelere olağan bir durum gibi yaklaşıp yanında beklemek yasaktır.
- 2.22 İşbaşı halinde bir polis memurunu rolsüz şekilde kaçırmaya çalışmak kesinlikle yasaktır.(Rolün detaylı ve kaliteli olması gerekmekte , polis işini yapıyor diye kaçıramazsınız.)
- 2.23 İşbaşı halinde bir polis memuru kaçırılıp rehin alınma durumunda kaçıran birlik oyuncularına yakalandıkları durumda rolün gidişatına göre karakter ölümü (CK) veya müebbet işlemi uygulanabilir.
- 2.24 Maske bir aksesuar değildir toplumun sosyal rol yaptığı yerlerde maske takılmamalıdır. PD maske takan bir insanın üzerini arama hakkı vardır.
- 2.25 Onaylı Hood'u olan birliklerin üyeleri LSPD üyelerinden kaçarken hoodlarına sığınmaları durumunda LSPD bölgeye baskın yapabilir.
- 2.26 İllegal ekip, gang sınırı minimum 7 maximum 12 ile sınırlandırılmıştır.
- 2.27 İllegal ekiplerin ve gang'lerin kültürüne göre giyinmesi zorunludur fakat örnek olarak mosmor ya da yemyeşil gezmek yasaktır.
- 2.28 Fakir mahalle gang'leri classic araç ile gezmeleri zorunludur fakat illegal bir durumda farklı bir araba kullanılabilir.
- 2.29 Yaraladığın birisi ile Thrash Talk atmak yasaktır.(Yerde kal, yat yere vb. gibi cümleler.)
- 2.30 Yasadışı faaliyetlerde bulunmayı amaçlayan çetelerin ve ekiplerin kayıtlarda kendini temsil eden bir kıyafet ve kaydı olmamalıdır.
- 2.31 İllegal bazı eylemler undercover(gizli) yapılmalıdır.
- 2.32 Brawl veya Çatışma sırasında iyileşmeyin(medkit çelik yelek basmak), vurulduysanız ve yaralıysanız kaçın veya sonuna kadar savaşın üzerinize birden fazla çelik yelek bulundurmamalısınız.
- 2.33 South Side dışında kimsenin sizin çete olduğunuzu bilmemeli. Eğer LSPD sizin çete olduğunuzu elinde yeterli delil ve kanıt ile ispatlar ise durum MÜEBBET hapsine kadar gidebilir.(Ben çeteyim ben aileyim vb.)
- 2.34 Gangler birbirini LSPD ya da diğer departmanlara satamaz ve şikayet edemez Snitch durumunda yakalanır ise CK ya kadar gidebilir
- 2.35 South Side içerisinde polis devriye atıyor diye polise saldırı düzenlemek saçma sebeplerden ateş açmak yasaktır (Eğer polis sizi arıyorsa bu kural geçersizdir.)
- 2.36 MegaMall'da çeteler arasında Thrash Talk atılabilir fakat birbirine saldırmak ve yara vermek o çetenin itibarına zarar verebilir ve yapılması uygun görülmez, (Megamall çıkışı pusu kurmak dahildir).
- 2.37 Bir çeteyle düşman olmak zorunda da değilsiniz, birbirinize karşı nötr olabilirsiniz ama iki çete asla kardeşlik içerisinde olamaz sadece çıkar ilişkisi olabilir.
- 2.38 Savaşlar, liderler arasında yüz yüze bir toplantıda ilan edilmeli ve çete liderlerinin anlaşmazlık içindeki sohbetinde kararlaştırılmalıdır.
- 2.39 Çeteler, diğer çetelerle etkileşime girerken veya diğer çetelerle savaştayken kendilerini temsil eden kıyafetler vb şeyleri giymelidir.
- 2.40 Barış antlaşmaları ve ticaret amacıyla çeteler arasında ittifa sadece iş amacıyla.
- 2.41 Gang Up LSPD ve diğer departmanlara uygulaması serbesttir fakat çete ve diğer illegal ekiplere uygulanması sadece ortak çıkarlar var ise yapılabilir.
- 2.42 Bir çete diğer çetenin rengine bürünüp aralarına girip beraber çatışamaz ve aralarına sızamaz. İki çete arasındaki savaşa farklı bir ekip girmesi uygun değildir.
- 2.43 Çeteler arasında ilk önce silahlar konuşmamalıdır sopalı ve bıçaklı BRAWL yapılabilir .(Role göre değişebilir)
- 2.44 İki çete arasındaki savaşında hangi taraf kazandı ise diğer tarafa bir şey vermeleri gerekmektedir ( Bandana, Para veya değerli bir şey).Bir savaş kazanıldığında ve kaybedildiğinde kazanan çete şartlar ve koşullar sunulabilir.
- 2.45 Bölgeyi kontrol eden çetelerin, bölgeden istenmeyen kişileri kovalamalarına izin verilir. Siviller bu kuraldan muaf değildir ve bölgeyi kontrol eden çete tarafından çete bölgesi içinde yakalanırlarsa haraç, tehdit veya zarar verilebilir
- 2.46 Drive-By saldıran tarafın camdan sarkarak karşı tarafa ateş etmesidir
- 2.47 Bir çete diğer karşı bir çeteye Hood bölgelerine drive-by atılabilir fakat Drive-by atılıp bölgeye girilemez.
- 2.48 Doğrudan çatışma içeren çete faaliyeti halka açık alanlarda yapılmamalıdır fakat duruma göre değişkenlik gösterebilir.
- 2.49 Çete lideri, bulunduğu çete içerisindeki kişiler için CK/Kalıcı Hasar rollerini gerçekleştirebilir. Birliklere girerken bu durumu göz önünde bulundurunuz.
- 2.50 Hood baskını yaptıktan sonra, baskın attığınız Çete/Çeteler karşılık vermeden 24 saat içinde tekrar Hood baskını yapılamaz. Olaydan 24 saat geçtiyse tekrardan Hood baskını yapabilirsiniz.(iki taraf içinde geçerlidir.)
- 2.51 Hikayeli çeteler hikayelerine uygun araç kullanması zorunludur.
- 2.52 Çeteler hakkında alınan uyarılar veya cezalar bütün çete'nin ceza almasına sebep olacaktır.
- 2.53 South Side'a giren her polise sebepsiz yere sıkılması yasaktır.
- 2.54 Çetelerin kendi aralarında laf atışmaları ve agresif diyaloglar savaş sebebi olarak sayılamaz.
- 2.55 Hoodlara polis devriye amaçlı girebilir.(Agresif rol sergilenmediği sürece.)
- 2.56 Polis ile herhangi bir agresif rol geçmişi olmayan çeteler veya kişiler polise ateş edemezler.(Polisin her bölgeye girme hakkı vardır).
- 2.57 Yaya bir şekilde bir çete diğer çetenin mahallesine girebilir fakat agresif bir rol sergilemek yasaktır.(Bu bölgeler sahiplenemez).